蒼穹のファフナー 設定推測要素

蒼穹のファフナー 設定推測要素です。

にほんブログ村 スロットブログ スロット情報へ

☑設定推測要素

◆設定差のある小役をカウント◆

設定 共通ベル 弱チェリー 弱スイカ 合算
1 1/163.8 1/79.8 1/99.8 1/34.9
2 1/153.1 1/78.5 1/98.4 1/34.0
3 1/143.7 1/77.1 1/96.9 1/33.1
4 1/135.4 1/75.6 1/95.1 1/32.1
5 1/128.0 1/74.1 1/93.5 1/31.3
6 1/121.4 1/72.5 1/92.0 1/30.4

・通常時とART中もカウントできる。
ARTの共通ベルは押し順ナビが発生しない中段ベル。

・設定1と設定6ではかなりの差があり、カウントしよう。

・総ゲーム数はCB中のゲーム数を抜いて算出。

◆ART中のハズレ◆
設定1:1/8192.0
設定2:1/5461.3
設定3:1/4369.1
設定4:1/3640.9
設定5:1/2978.9
設定6:1/2184.5

☑CZ突入率

設定 乙姫覚醒ゾーン Vバトル
1 1/141 1/710
2 1/132 1/688
3 1/127 1/649
4 1/122 1/552
5 1/117 1/498
6 1/114 1/493

☑蒼穹ボーナスの振り分け率

・奇数設定:7・7・Vが出現しやすい
・偶数設定:V・V・7が出現しやすい
・設定6 :同じ比率

☑ボーナス終了画面

・一騎&真矢:全ての設定で出やすい
・一騎&総士:奇数設定で出やすい
・乙姫&総士:偶数設定で出やすい
・3人:高設定の可能性が高い
・私服:高設定濃厚!?

設定推測ツールはこちらがおススメ

にほんブログ村 スロットブログへ
いつも押していただきありがとうございます

スポンサーリンク

コメントを残す