北斗の拳 強敵 解析まとめ情報

新台 北斗の拳 強敵 新台情報です。
今回の北斗の拳は初代北斗とよく似た仕様になっています。

北斗の拳 強敵

スペック

設定 AT確率 機械割
1 1/433 97.6%
2 1/412 98.7%
3 1/386 101.4%
4 1/361 103.4%
5 1/326 107.2%
6 1/292 113.1%

基本情報・特徴

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●導入日:9月7日~導入予定
●メーカー:Sammy
●設置台数:65000台
●差枚数ATタイプ
●50枚あたりのゲーム数は約44G

●今回も中段チェリーが熱い!低確時でも25%でAT当選

●初代同様、中から押してもOKな仕様、中押しで楽しむこともできる
●初代北斗の拳の流れが強いゲーム性+新仕様
が加わり今までよりも進化したゲーム性

通常時のステージ・モード

北斗の拳 強敵

通常時のモード

通常時のモードは4種類
低確<通常<高確<前兆

通常ステージは4種類、ステージによってモードを示唆

【前兆期待度】

ステージ 前兆期待度
ハート
シュウ
ジャギ
ラオウ 激高

【高確期待度】

ステージ 高確期待度
ハート
シュウ
ラオウ
ジャギ 激高

●ハート、シュウステージが新たに加わっている。ジャギ、ラオウステージは今まで通り熱い!
●レア小役成立で北斗カウンターが作動、32Gのカウントダウンが始まる。

⇒モード移行の詳細

【ガルダバトル演出勝利期待度】

キャラ 勝利期待度
ヒューイ
シュレン
フドウ
ジュウザ
リハク

▼通常時の演出

【ステージチェンジのカットイン別期待度】
北斗の拳 強敵 稲妻大

パターン 期待度
稲妻 小
稲妻 大
稲妻 キリン 激高
レイカットイン ラオウステージ移行

【高確示唆演出】

演出種類 演出
オーラ 青オーラ(大)
通行人 通行人(白)第3停止服脱げ
ケンシロウ 第3停止 振り向き(頻発)
ケンシロウ 第3停止 見渡し(頻発)
バット 第3停止 白空き缶3個(頻発)
セリフ セリフ赤

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CZ

●CZは2種類あり
●弱チェリー、弱チャンス目でCZ抽選
●北斗カウンターが0の時、七星ランプの数に応じて抽選

■伝承の刻

●七星カウンターに「ひでぶ」が貯まるほどAT期待度が高くなる。
●「ひでぶ」の数字がそのまま期待度へ、
「ひでぶ」MAXなら北斗揃い確定!

【小役毎のひでぶ獲得抽選】
小役 獲得率 当選時のひでぶ内訳
5 10 15 20 25 100
リプレイ・7枚ベル 12.50% 81.25% 12.50% 3.13% 3.13%
3枚ベル・完全ハズレ 100% 92.97% 6.25% 0.39% 0.39%
角チェリー・弱スイカ
弱チャンス目
76.56% 12.50% 6.25% 3.13% 1.56%
中段チェリー 99.61% 0.39%
強スイカ 68.75% 12.50% 12.50% 6.25%
強チャンス目・JAC 100%
【次レバーでの小役変換発生率】
小役 中段チェリー変換 赤7揃い変換 角チェリー変換
リプレイ・ベル・完全ハズレ 0.39%
角チェリー 6.25% 0.39%
中段チェリー 10.16% 0.39%
弱スイカ・弱チャンス目 2.73% 0.39%
強スイカ 25.00% 0.78%
【ひでぶ数によるAT当選率】
ひでぶ数 当選率 当選率の内訳
赤7 北斗
0 5.08% 100%
5・10 10.16% 96.15% 3.85%
15・20 20.31% 98.08% 1.92%
25・30 30.08% 97.40% 2.60%
35・40 40.23% 98.06% 1.94%
45・50 50.00% 97.66% 2.34%
55・60 60.16% 97.40% 2.60%
65・70 70.31% 97.22% 2.78%
75・80 80.08% 97.56% 2.44%
85・90 90.23% 97.40% 2.60%
95 100% 97.66% 2.34%
100 100% 100%
【ひでぶ数別・発展先抽選】
キャラ 0~20ひでぶ 25~45ひでぶ
非当選 当選 非当選 当選
ハート 75% 43.75% 28.25% 13.96%
シュウ 25% 43.75% 70.19% 61.04%
ジャギ 0% 12.50% 1.56% 25.00%
キャラ 50~70ひでぶ 75~95ひでぶ
非当選 当選 非当選 当選
ハート 38.96% 25% 0% 3.05%
シュウ 57.98% 25% 50% 25.00%
ジャギ 3.05% 50% 50% 71.95%

20ひでぶ以下でジャギはAT確定、75ひでぶ以上でハートもAT確定!

【特定ひでぶでのAT当選期待度】
キャラ 0ひでぶ 30ひでぶ 50ひでぶ 75ひでぶ
ハート 3.04% 17.55% 39.08% 100%
シュウ 8.60% 27.24% 30.13% 66.81%
ジャギ 100% 87.33% 94.25% 85.28%
【伝承の刻バトル中のAT抽選】
小役 当選率 当選率の内訳
赤7 北斗
完全ハズレ 0.39% 100%
角チェリー 6.64% 94.12% 5.88%
中段チェリー 100% 97.66% 2.34%
弱スイカ 6.64% 94.12% 5.88%
強スイカ 50% 98.44% 1.56%
弱チャンス目 6.64% 94.12% 5.88%

【勝利期待度】
ハート<シュウ<ジャギ<アミバ

【伝承の刻中の演出】
【ひでぶ獲得確定】
第1~3停止の間にケンシロウ演舞・強パターン発生
ケンシロウ闘気演出でリプレイ否定
ケンシロウオーラ爆発演出
【ケンシロウオーラ爆発演出】
百裂拳 10ひでぶ以上獲得
百裂脚 25ひでぶ以上獲得
剛掌波 100ひでぶ到達
【チェリー変換】
演出なし 次レバーでチェリー変換確定
闘気演出の第3停止後に北斗七星出現 次レバーで中段チェリー変換確定
中段チェリー変換時に「7ひでぶ」 再変動で100ひでぶ獲得確定
【連続演出勝利確定】
VSアミバに発展
20ひでぶ以下でVSジャギに発展
75ひでぶ以上でVSハートに発展
ケンシロウオーラ爆発演出から連続演出発展
連続演出1Gで敗北(復活確定)
レバー根元部分の死兆星ランプ点灯

■七星勝舞

●ケンシロウが勝利するとAT当選
●対戦キャラによって勝率が変化!?
●AT期待度:約83%

【勝利期待度】
ラオウ<ジャギ<トキ

【小役別・勝利抽選】
小役 勝率 赤7揃い 北斗揃い
リプレイ・3枚ベル・完全ハズレ 50% 99.22% 0.78%
7枚ベル 10.16% 96.15% 3.85%
角チェリー・弱スイカ・弱チャンス目 100% 99.61% 0.39%
中段チェリー・強スイカ 100% 97.66% 2.34%
【七星勝舞中の演出】
【勝利確定】
VSトキ
キリン柄PUSH発生
VSジャギで百裂拳
ケンシロウが剛掌波
最終勝舞の第3停止後にPUSH発生
残り勝舞数がある状態で敗北(復活確定)
レバー根元部分の死兆星ランプが赤点灯
【勝利+北斗揃い確定】
ケンシロウが無想転生
VSトキ時にケンシロウが剛掌波
VSトキ時にキリン柄PUSH発生
デカPUSH発生
レバーON時と第3停止後、どちらもキリン柄PUSHorデカPUSH
レバー根元部分の死兆星ランプがレインボー点灯

■七星ランプ点灯数別CZ当選率

点灯数 CZ当選率
1個 3.12%
2個 6.25%
3個 25.00%
4個 50.00%
5個 66.60%
6個 80.00%
7個 CZ当選確定
8個 AT当選確定

●北斗カウンター作動中に北斗カウンター点灯役
を引くと七星ランプが点灯、北斗カウンター終了
時に七星ランプ点灯数に応じてCZを抽選します。

●7個点灯でCZ当選、8個点灯でAT当選です。

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AT「激闘乱舞」

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●純増約2.8枚/G
●差枚数管理の継続率管理(初期枚数:100枚以上)
●継続率:50%以上
●AT中に3回押し順を間違えるとATが終了するので注意!

■AT中のステージ

ATステージ 継続期待度
宿命
覇道
激闘
闘神

●上乗せバトル:勝利で枚数上乗せ

●スペシャルエピソード:エピソード後は勝利濃厚バトルへ!?

●強敵昇天:北斗乱舞へ!?

▼ATレベル、ステージ別AT期待度

ATレベル 宿命
(VSシン)
覇道
(VSサウザー)
激闘
(VSラオウ)
闘神
(トキVSラオウ)
1 50.0% 60.0% 79.0% 100%
2 55.0% 66.7% 84.0%
3 66.7% 79.0% 89.0%
4 79.0% 89.0% 95.0%

AT初当たり時にATレベルを決定、ATレベルはAT
終了まで変化しないがステージがアップすることにより
継続率はアップする。ATレベルはセットごとに変化し
ATレベルはオーラの色が示唆している。

北斗揃いならATレベル3or4が確定する。

▼AT中の内部状態

AT中には内部状態が存在し、状態は上乗せバトル、スペシャルエピソード、追撃の抽選に影響する。
高確時はレイ同行等の演出が頻発しやすい。

AT開始時の内部状態
設定 通常スタート 高確スタート
1 90% 10%
2 88% 12%
3 86% 14%
4 84% 16%
5 82% 18%
6 80% 20%

●高設定ほど高確スタートしやすい

完全ハズレ成立時の高確移行率
設定 通常→高確
1 1.00%
2 1.25%
3 1.50%
4 1.75%
5 2.00%
6 2.25%

●高設定ほど高確に移行しやすいが、ほとんど差は無い

レア小役成立時の高確移行率
小役 通常→高確
角チェリー 0.50%
中段チェリー 5%
弱スイカ 20%
強スイカ 50%
弱チャンス目 2%
強チャンス目 25%
JAC 100%

《全設定共通》

●スイカ、強チャンス目成立時は高確移行に期待できる
●リプレイ成立の3/4で通常へ転落抽選、以外にすぐ落ちるよ

■AT中の熱い演出

押し順ナビ 白ザコはステージチェンジor上乗せバトルorエピソード確定
レイ同行時 ベル時にケンシロウがザコに攻撃、
リプレイ時にレイがザコに攻撃で上乗せバトル以上
トキ同行時 ベル時にケンシロウがザコに攻撃、
リプレイ時にレイがザコに攻撃で上乗せバトル以上
レイ・トキ同行時 ベル時にトキがザコに攻撃、
リプレイ時にレイがザコに攻撃で上乗せバトル以上
オーラ演出 オーラ後に押し順ナビが発生すると上乗せバトル以上
セリフ演出 セリフ演出後に押し順ナビ発生で上乗せバトル以上
格言演出 強チャンス目or上乗せバトルorエピソードor100枚
以上の上乗せ確定
燭台演出 30枚以上の直乗せor上乗せバトルorエピソードが確定
ガルダバトル 50枚以上の直乗せが確定
崖見上げ ケンシロウが崖を見上げる(強)なら
上乗せバトルorエピソード確定

トキ同行:トキストック確定!
【恩恵】:次セット継続、継続時は+100枚以上確定

闘神ステージ中のトキストック当選率
小役 AT通常 AT高確
3枚ベル 25% 25%
角チェリー 50% 50%
中段チェリー 93.75% 75%
弱スイカ 50% 50%
強スイカ 99.9% 99.9%
弱チャンス目 50% 50%
強チャンス目 75% 75%
完全ハズレ 25% 25%

《全設定共通》
※トキストックを行うのは闘神ステージ滞在時のみ

●AT中のカットイン発生時は「乱舞」揃いのチャンス
期待度:青<黄<緑<赤 の順

■継続バトル

●継続バトルに勝利すると、枚数上乗せ+セット継続確定
●味方キャラが出現すると勝利確定

【継続バトルの対戦相手別AT継続期待度】
継続バトルの敵 AT継続期待度
シン(宿命)
サウザー(覇道)
ラオウ(激闘)
兄弟(闘神)
【ケンシロウの攻撃別上乗せ期待度】
ケンシロウの攻撃 上乗せ枚数期待度
パンチ・キック
百裂拳
レイ攻撃
剛掌破

●ケンシロウの攻撃で次セットの初期枚数が変化、百裂拳なら100枚以上上乗せ確定!?

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【継続確定のラウンド開始画面】
キャラ ステージ
バット 宿命 シン
ユリア 宿命 シン
レイ 覇道 サウザー
シュウ 覇道 サウザー
マミア 激闘 ラオウ
リン 激闘 ラオウ
ラオウ&トキ 共通 共通

※20連以上はケンシロウへ

バトル突入時のタイトルにセリフがあるパターンは継続確定!
そのセリフが金文字ならケンシロウの攻撃が「4連打」or「無想転生」確定!大量上乗せに期待できる。

【キャラ別熱いセリフ一覧】
キャラ 種別 敵キャラ
VSシン 通常 力こそが正義 いい時代になったものだ!
チャンス おまえとおれには致命的な違いがある!それは執念だ!
確定
VSサウザー 通常 帝王に愛などいらぬ!はむかう者には死あるのみ!
チャンス 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!おれは愛を捨てた無敵の聖帝!
確定
VSラオウ 通常 最強の北斗を屠る者の名はラオウ!来るがいいケンシロウ
チャンス このラオウ もはや拳王の名はいらぬ!
確定
兄弟 通常 後悔せぬか
チャンス お前は決して俺を超えることは
確定
キャラ 種別 味方(ケンシロウorトキ)
VSシン 通常 シン!地獄の底からはいもどった!
チャンス おれは昔のケンシロウではない!
確定 シン てめえは殺す!
VSサウザー 通常 シュウ・・・!
チャンス この石段はシュウの悲しみ!~
確定 ならば おれは愛のために闘おう!
VSラオウ 通常 きさまが握るのは天ではなく死兆星だ!
チャンス くるえる暴凶星 死すべき時はきた!
確定 おまえの心はひとり だがおれの中には~
兄弟 通常 自ら望んで選んだ道
チャンス 誓いの時は来た~
確定 この拳は私の最後のたたかい~

●復活パターンでユリアなら3ケタ上乗せ!
●ラオウとトキのバトルは継続確定

●トキ、レイ出現は高レベルATを示唆!?
●ATが20連以上するとプレミアムエンディングに突入!

●バトル終了ゲーム時に背景の雲が流れていると
今作も継続確定だ!

【継続バトル中ゲーム数別の熱い法則】

バトル1G目のチャンスアップ
セリフ等
シン おまえとおれには致命的な~
サウザー 愛ゆえに人は苦しまねば~
ラオウ このラオウ もはや拳王の~
ラオウ 初代風ケンシロウ
バトル2G目のチャンスアップ
対戦相手 セリフ 期待度
シン 地獄の底から~
おれは昔の~
きさまは殺す!(継続確定)
サウザー シュウ・・・!
この石段はシュウの~
ならばおれは愛のために~(継続確定)
ラオウ きさまが握るのは~
くるえる暴凶星~
俺の中にはユリアへの~(継続確定)
バトル3G目のチャンスアップ
背景に北斗七星
背景に北斗七星+死兆星 継続確定
ケンシロウのターン 継続確定
敵キャラ登場→ケンシロウにチェンジ 継続確定
役モノ作動→四連打攻撃 上乗せ100枚以上+ATレベル2以上確定
バトル4G目のチャンスアップ
敵の構えがノーマル
ケンシロウにチェンジ 継続確定
ケンシロウが天破の構え 百裂拳以上確定
バトル5G目のチャンスアップ
対戦相手 攻撃 期待度
シン 南斗獄屠拳
突き連打
突き連打
サウザー 天翔十字鳳
極星十字拳
ケンシロウに迫る
ラオウ 北斗剛掌波
キック
パンチ
バトル6G目の継続確定パターン
攻撃を避ける
無想転生 百裂拳以上+ATレベル2以上確定
トキ避ける 弱攻撃→無想転生orトキ避け(ATレベル3以上確定)
ラオウパンチ→無想転生(ATレベル4以上確定)
バトル7G目のチャンスアップ
敵のセリフが通常以外
バトル8G目の継続確定パターン
背景の雲が動く
敵の強攻撃くらう→立ち上がる ATレベル2以上確定
バトル9G目の継続確定パターン
リン復活
ユリア復活 百裂拳以上確定
敵の弱攻撃くらう→ユリア復活 ATレベル3以上確定

▼追撃抽選

【継続バトル中の追撃当選率】
小役 通常AT中 高確AT中
リプレイ 0.10% 1%
7枚ベル 0.10% 1%
3枚ベル 0.25% 1%
角チェリー 2.50% 25%
中段チェリー 50.00% 100%
弱スイカ 2.50% 25%
強スイカ 25.00% 100%
弱チャンス目 2.50% 25%
強チャンス目 100% 100%
JAC 100% 100%
完全ハズレ 1% 10%

《全設定共通》

【継続バトル中の追撃当選時上乗せ枚数振り分け】
上乗せ枚数 設定1~5 設定6
50 47.8% 46.7%
60 1.0%
70 1.0% 1.0%
80 1.0% 1.0%
90 1.0% 1.0%
100 25.0% 25.0%
110 2.5% 2.5%
120 2.5% 2.5%
130 2.5% 2.5%
140 2.5% 2.5%
150 10.0% 10.0%
160 0.1% 0.1%
170 0.1% 0.1%
180 0.1% 0.1%
190 0.1% 0.1%
200 2.5% 2.5%
250 1.0% 1.0%
300 0.1% 0.1%
331 0.1%
400 0.1% 0.1%
500 0.1% 0.1%

▼復活抽選

【継続バトル中の復活当選率】
小役 当選率
角チェリー 1.00%
中段チェリー 25.00%
弱スイカ 0.10%
強スイカ 2.50%
弱チャンス目 2.50%
強チャンス目 25.00%
JAC 100%
上記以外 0.002%

《全設定共通》

【継続バトル中の復活当選時上乗せ枚数振り分け】
上乗せ枚数 JAC以外 JAC
50 95.46%
70 1.00%
80 1.00%
90 1.00%
100 1.00%
110 0.10%
120 0.10%
130 0.10%
140 0.10%
200 0.02%
250 0.02%
300 0.02%
500 100%

【裏ワザ:シャッフルモード】
継続バトル突入直前の白ザコ登場時ゲームに
第3停止ボタンを約5秒間ネジネジすると
七星カウンターに「SHUFFLE」と表示される。

シャッフルモードはステージとはリンクせず
継続バトルの対戦相手が決定される。

特に特典は無くあくまでも楽しむモードです。

■百裂モード

●AT当選時は「百裂モード」に突入することがある
●百裂モードに突入すると、継続バトル勝利時に
必ずケンシロウが必殺技で勝つ。必殺技で勝利は
3ケタ乗せに期待できます
●設定3が最も突入しやすいが、各設定の
差はほとんど無い

【百裂モード抽選確率】

設定 当選率
1 2%
2 3%
3 4%
4 2%
5 2%
6 2%

■AT引き戻し抽選

ステージ 期待度
ハート
シュウ
ジャギ
ケンシロウ

●継続バトル敗北後にAT終了待機状態に移行
(液晶右下にロゴ表示中)待機状態中にレア小役
を引くと引き戻し抽選を行う。

●引き戻し期待度はケンシロウステージが最も高い。

●AT復帰後は必ず100枚以上の初期枚数となり
ATレベル等は復帰前の状態を引き継ぐ。

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☑上乗せ特化ゾーン

■レア小役別期待度

【上乗せバトル、エピソード期待度】

小役 期待度
3枚ベル
ハズレ
弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
強スイカ
中段チェリー
強チャンス目
JAC

【ATモードUP期待度】

小役 期待度
弱チェリー
ハズレ
チャンス目
中段チェリー
弱スイカ
強チャンス目
強スイカ
JAC

■上乗せバトル

AT中に上乗せバトル突入のチャンス!
上乗せバトルのキャラに新たにリュウガ
が参戦。

【対戦相手別上乗せ期待度】

バトル対戦相手 期待度
シン
サウザー
リュウガ
ジャギ

●上乗せバトルには高確率状態があり、レイが
同行すると高確率の可能性大。

●リュウガに勝利すると100枚以上の上乗せ
確定!激熱です。

●上乗せバトル中にレア小役を引くと上乗せ確定!

⇒上乗せバトル解析

▼上乗せバトル中の確定演出

1G目
第1停止時 北斗百裂脚
第2停止時 攻撃が当たる
第3停止時 攻撃をかわす
2G目
レバーON時 ケンシロウアップ画面
第1停止時 攻撃を回避
第3停止時 攻撃を振り払う
上乗せバトル・継続バトルPUSH連打時の法則
【最初の1PUSH目】
「3」出現 上乗せ40枚以上
「4」出現 上乗せ50枚以上
「8」出現 上乗せ200枚以上
ボタンバイブ 上乗せ300枚以上
【PUSH連打中】
「0」出現 その時点から残り上乗せ50枚以上
「7」出現 その時点から残り上乗せ150枚以上
トキカットイン発生 上乗せ200枚以上
【セグのカウントアップ停止時】
カウントアップ停止後に上乗せが続けば、その時点から残り上乗せ30枚以上

■スペシャルエピソード

北斗の拳 強敵
●突入契機:AT中全役で抽選
●AT中に点灯した七星カウンターが0まで行くと発動
●8G間のムービーが流れ、勝利確定の継続バトル
へ突入or強敵昇天に突入

●エピソードは全5種類
①シンエピソード
②サウザーエピソード
③ラオウエピソード
④トキエピソード
⑤リュウガエピソード
(キャラによる性能の違いは無い)

AT中のエピソード当選率
小役 AT通常 AT高確
角チェリー 0.002% 0.002%
中段チェリー 6.25% 25%
弱スイカ 0.10% 0.10%
強スイカ 0.10% 0.10%
弱チャンス目 0.25% 0.25%
強チャンス目 25% 25%

《全設定共通》

■強敵昇天

北斗の拳 強敵
●突入契機:AT開始時に強敵ポイントを
20ptにセット、5つの契機でポイント
を減算し、0ptになると強敵昇天に突入!

【条件別・ポイント減算振り分け】
減算
ポイント
赤7揃い 北斗揃い AT継続 追撃発生 スペシャル
エピソード
ステージ
完走
1 10.00% 83.75% 87.00%
2 10.00% 10.00% 10.00% 76.50%
3 2.50% 2.50% 1.00% 10%
5 1.00% 2.50% 1.00% 10%
10 0.50% 1.00% 1.00% 80% 2.50%
20 100% 0.25% 0.00% 20% 1.00%
平均 0.48pt 20pt 1.39pt 1.1pt 12pt 2.78pt

●感動の昇天演出は4種類、全て泣ける演出だ!
①シン昇天
②サウザー昇天
③ラオウ昇天
④トキ昇天

●昇天後は北斗乱舞に突入

■北斗乱舞

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【北斗乱舞確率】

設定 確率
1 1/2147.86
2 1/2140.79
3 1/2069.16
4 1/2034.55
5 1/1937.60
6 1/1866.23

●上乗せ特化ゾーン+AT高継続

●突入契機
①北斗揃いから
②AT中の「乱舞」揃いから
③SPECIAL EPISODE→強敵昇天から

●北斗絵柄揃い時の上乗せ特化ゾーン、今回の北斗揃いはいきなり上乗せ特化ゾーンからスタート!ケンシロウ、ラオウ、トキの3兄弟が登場し敵を倒しまくる。敵を倒すたびに枚数上乗せ!

●継続7G、セット数継続もあり、30%でループする。

●各キャラにより上乗せ期待枚数が異なる
①ケンシロウ:+10枚以上
②ラオウ:+50枚以上
③トキ:+100枚以上

●奥義炸裂は3ケタ上乗せ濃厚!
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【北斗乱舞中の上乗せ枚数振り分け】

上乗せ
ゲーム数
弱スイカ 角チェリー・チャンス目
設定1~5 設定6 設定1~5 設定6
10
20
30
40
50 55.0% 54.0% 56.5% 55.5%
60 1.0% 1.0%
70 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
80 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
90 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
100 10.0% 10.0% 10.0% 10.0%
150 1.0% 1.0% 1.0% 1.0%
200 1.0% 1.0% 0.3% 0.3%
250
300 1.0% 1.0% 0.3% 0.3%
400 1.0% 1.0% 1.0% 1.0%
500 1.0% 1.0% 1.0% 1.0%

●上乗せ「+60枚」で設定6確定!

上乗せ
ゲーム数
中段チェリー 強スイカ 強チャンス目 その他
全設定共通 全設定共通 全設定共通 全設定共通
10 34.7%
20 25.0%
30 10.0%
40
50 20.0%
60
70 2.5%
80
90
100 65.0% 65.0% 5.0%
150 10.0% 10.0% 1.0%
200 10.0% 10.0% 60.0% 1.0%
250 10.0% 10.0%
300 10.0% 10.0% 10.0% 0.3%
400 2.5% 10.0% 10.0% 0.3%
500 2.5% 10.0% 10.0% 0.3%

▼上乗せ時の演出別期待枚数

レバーON時の登場キャラ
ケンシロウ +10枚以上
ラオウ +50枚以上
トキ +100枚以上
三兄弟 +300枚以上
後光演出からキャラ登場 +100枚以上
いきなりラオウ +100枚以上
いきなりトキ +200枚以上
キャラ攻撃別上乗せ
ケンシロウ アッパー +50枚以上
剛掌波 +100枚以上
ラオウ 剛掌波 +100枚以上
天将奔烈 +150枚以上
攻撃後のPUSHボタン別上乗せ
PUSH出現 +50枚以上
キリン柄ボタン +200枚以上
トキ攻撃+キリン柄ボタン +300枚以上
三兄弟攻撃+キリン柄ボタン +400枚以上
デカPUSHボタン +331or333or500枚

●デカPUSHボタンは激熱!+500枚or+331枚or+333枚確定です。

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天井・ヤメ時

【天井】:1600GでAT当選
(1568G+前兆)

恩恵はAT当選のみ

【天井狙い期待値】

ゲーム数 期待値
0G~ -854円
100G~ -587円
200G~ -553円
300G~ -456円
400G~ -333円
500G~ -177円
600G~ +20円
700G~ +269円
800G~ +584円
900G~ +983円
1000G~ +1489円
1100G~ +2128円
1200G~ +2938円
1300G~ +3936円
1400G~ +5261円
1500G~ +6903円

※引用 2-9伝説様

●狙い目は1050G~

【ヤメ時】:高確否定を確認後ヤメ

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朝一の挙動、恩恵

設定変更 電源ON/OFF
液晶ステージ ラオウ以外で再抽選 ラオウ以外で再抽選
内部モード リセット 引き継ぐ
天井ゲーム数 リセット 引き継ぐ

【設定変更時のモード移行率】

設定 低確へ 通常へ 高確へ 前兆へ
1 24.61% 50.00% 25.00% 0.39%
2 22.66% 26.56% 0.78%
3 20.70% 28.13% 1.17%
4 18.75% 29.69% 1.56%
5 16.80% 31.25% 1.95%
6 14.84% 32.81% 2.34%

●朝一設定変更時は高設定ほど高確へ移行
しやすくなる。約1/3で高確スタート!

●朝一設定変更判別はガックン判別が有効
朝一 1回転目にリールがガックンしたら設定変更
濃厚となります

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動画・PV

【PV】

【試打動画 必勝本】

【試打動画 スロマガ】

払い出しランプ演出

払い出しランプの点灯には、通常点灯とロング点灯がある。払い出しランプの色矛盾には今回も高確示唆などの法則があります。

【通常時】

ランプ演出 状態
通常点灯で色矛盾 高確以上
通常点灯でレインボー 本前兆以上
ロング点灯で色矛盾
ロング点灯でレインボー 北斗揃いの本前兆

【AT通常時】

ランプ演出 状態
通常点灯で色矛盾 上乗せバトル高確以上
通常点灯でレインボー エピソード本前兆
ロング点灯で色矛盾

【AT継続バトル中】

ランプ演出 状態
色矛盾発生 継続バトル終了後、強敵昇天

【伝承の刻中】

ランプ演出 状態
通常点灯で色矛盾 次レバーで中段チェリー変換
通常点灯でレインボー 次レバーの変換で100ひでぶ到達
ロング点灯で色矛盾

【伝承の刻終了後の連続演出時】

ランプ演出 状態
通常点灯で色矛盾 本前兆
通常点灯でレインボー 北斗揃いの本前兆
ロング点灯で色矛盾

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プレミア演出一覧

液晶プレミア演出
「ダ・ナ・ゾ」表示
サバ出現
エイリやん出現
獣王「A」表示
獣王 肉出現
モアイぃ~出現
アマテラシュちゃん出現
レインボーナビ
通行人 レインボー
金色ナビ
稲妻→指ポキ
リン PUSHつまづき
音声系プレミア演出
ナレーション「2000X年~」
ユリア「ケン、会いたかった」
ナレーション「レバーを見よ」→「キラーン!」→死兆星レバーレインボー
ナレーション「PUSHを押せ」→「キュインキュインキュイン」
BETでケンシロウ「お前はもう当たっている」
BETでリン「ケーン」
BETでバット「ケーン」
レバー音プレミアム演出
スタート音無音
スタート音遅れ
初代北斗の予告音
アラジン予告音
獣王マングース登場音
ディスクアップ「じゅわん」

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感想、評価

当初は評判が良くない北斗の拳 強敵ですが
現在も中々稼働が落ちないようですね。

ということで
北斗の拳 強敵 初打ちしてみました。

20スロに天井狙えそうな台が無かったので
5スロで実戦。

通常時は初代北斗、世紀末を受け継いだ感じです。

レア小役を引くと北斗カウンターが発動
ATに当選していたら32G以内に当たりとなります。

通常時はレア小役を引くたびにチャンスが訪れるので
ズルズルと引っ張られ、ヤメ時を見失う傾向にありますが
(初代北斗では1日に8万負けた時もあった)
まあそれだけ引きづられるということは面白い台という
ことですね。

約1000Gでチャンス目→中段チェリーからようやく
当たり、予想では設定1なので当然初当たりは重いですね。

1回目の継続バトルはシン、単発の予感がしましたが
ケンシロウがシンの攻撃をかわし、必殺技を出しましたよ。
必殺技は3ケタ濃厚!
北斗の拳 強敵
+300枚でした!
北斗の拳 強敵

その後は闘神に行き
北斗の拳 強敵

北斗の拳 強敵

トキがラオウの攻撃をかわし+120枚
北斗の拳 強敵
いい調子です。

中々終了せず結果7セット継続
北斗の拳 強敵

1撃 約1000枚といい感じに出ました。

AT中は結構継続したこともあり、おもしろいというのが実感でした。上乗せバトルに一回も勝てなかったのが残念ですが・・・

通常時は千円あたり約44G回せるので、設定1でも約1万円あれば、一度当たりを引けますが、だらだら感はあります。最近はゲーム数解除タイプが多い中、レア小役解除というのは新鮮と感じました.

個人的な評価としては【高評価】とします。

■リール配列

北斗の拳 強敵リール

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