北斗の拳強敵 AT中のステージチェンジはゲーム数で管理されていた!

北斗の拳強敵 AT中のステージチェンジ
はゲーム数で管理されていた!
AT中のステージチェンジ解析です。

北斗の拳 強敵

☑AT中ステージチェンジ

AT中のステージ(宿命、覇道、激闘、闘神)はゲーム数で管理、AT初当たり時とAT継続時に抽選する。

【AT中ステージ移行の流れ】
①ステージ完走までのゲーム数を決定

②宿命、覇道、闘神の継続ゲーム数を決定

③合計ゲーム数―(宿命+覇道+闘神のゲーム数)=激闘ゲーム数が決定

④宿命→覇道→激闘→闘神の順にステージ移行

▼ステージ完走までの総ゲーム数

ゲーム数 ATレベル1 ATレベル2 ATレベル3 ATレベル4
25G 0.50% 0.50% 1.0% 1.00%
50G 0.50% 0.50% 5.0% 5.00%
75G 0.50% 0.50% 1.0% 1.00%
100G 10.00% 10.00% 5.0% 6.25%
125G 0.50% 0.50% 1.0% 1.00%
150G 0.50% 0.50% 10.0% 6.25%
175G 0.50% 3.13% 1.0% 6.25%
200G 10.00% 3.13% 10.0% 6.25%
225G 1.00% 3.13% 1.0% 6.25%
250G 1.00% 3.13% 10.0% 10.00%
275G 1.00% 3.13% 1.0% 5.00%
300G 25.00% 6.25% 10.0% 10.00%
325G 1.00% 6.25% 1.0% 5.00%
350G 1.00% 6.25% 10.0% 5.00%
375G 1.00% 6.25% 1.0% 2.50%
400G 25.00% 6.25% 10.0% 2.50%
425G 1.00% 6.25% 1.0% 2.50%
450G 1.00% 6.25% 1.0% 2.50%
475G 1.00% 6.25% 1.0% 2.50%
500G 18.00% 21.87% 19.0% 13.26%
平均 329.5G 350.4G 297.0G 279.8G

ステージ完走までのゲーム数はATレベルで変化

▼各ステージの継続ゲーム数

【宿命ステージの継続ゲーム数】
ゲーム数 ATレベル1 ATレベル2 ATレベル3 ATレベル4
0G 14.87% 14.05% 12.49% 17.49%
1~10G 8.24% 10.00% 20.00% 20.00%
11~20G 8.24% 10.00% 20.00% 20.00%
21~30G 8.24% 10.00% 12.50% 10.00%
31~40G 8.24% 10.00% 12.50% 10.00%
41~50G 16.78% 16.78% 12.50% 12.50%
51~60G 3.13% 3.13% 1.00% 1.00%
61~70G 3.13% 3.13% 1.00% 1.00%
71~80G 3.13% 3.13% 1.00% 1.00%
81~90G 3.13% 3.13% 1.00% 1.00%
91~100G 22.89% 16.67% 6.00% 6.00%
平均 46.3G 41.9G 27.38G 25.8G
【覇道ステージの継続ゲーム数】
ゲーム数 ATレベル1 ATレベル2 ATレベル3 ATレベル4
0G 7.28% 6.57% 10.99% 15.99%
1~10G 10.00% 12.50% 20.00% 20.00%
11~20G 10.00% 12.50% 20.00% 20.00%
21~30G 12.50% 12.50% 10.00% 10.00%
31~40G 12.50% 12.50% 10.00% 10.00%
41~50G 16.78% 12.50% 10.00% 10.00%
51~60G 12.50% 12.50% 10.00% 5.00%
61~70G 1.56% 1.56% 1.00% 1.00%
71~80G 1.56% 1.56% 1.00% 1.00%
81~90G 1.56% 1.56% 1.00% 1.00%
91~100G 13.75% 13.75% 6.00% 6.00%
平均 46.3G 41.0G 29.7G 26.9G
【闘神ステージの継続ゲーム数】
ゲーム数 ATレベル1~4
1~10G 25%
11~20G 55%
21~30G 10%
31~40G 10%
平均 17.5G

闘神ステージの継続ゲーム数は全ATレベル共通で振り分け

▼ステージ移行抽選の特殊な例

●SPエピソード発生時は継続バトルでステージをリセットしない
●「宿命+覇道+闘神】の継続ゲーム数が総ゲーム数を上回った場合、3つのステージの合計が総ゲーム数となり、激闘ステージのゲーム数は0Gとなる。

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